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Ms. Ingeniería de Sistemas y Computación
Universidad de los Andes
Computación Visual e Interactiva,
Realidad Virtual y HCI

​Desde la formación en Ingeniería de Sistemas en la Universidad de los Andes me interesaba todo el enfoque en visualización e interacción. Por ello adquirí la opción académica en Computación Visual.

Aunque la Maestría se llama de igual forma aproveché para ver únicamente materias que enriquecieran mi formación: Visual Analytics (d3.js),  Robótica, Análisis de Imagen y Video (OpenCV), Computación Visual interactiva (WebGL), Realidad Aumentada (Vuforia) con el fin de comentar que saqué una maestría en Computación Visual. Durante el mismo tiempo he estado como investigador del Colaboratorio  de Interacción, Robótica y Visualización COLIVRI de la Universidad de los Andes. La experiencia que adquirí ahí abarca la percepción háptica (Phantom Omni) y Realidad Virtual e Interactiva (Unity y OVR).

Fuera de la especialización también me interesa el enfoque de Inteligencia de Negocios y Arquitectura Empresarial. Tengo experiencia en convocatorias basado en la teoría de Project Management.

 

Becado desde el pregrado en la Universidad de los Andes​.

Me desenvuelvo mejor con el alemán que con el ingles.

Miembro del Grupo de Teatro de la Universidad de los Andes y de los Clubes de Ciencia, Colombia. 

Orgullosamente bogotano.

Me desempeño como programador remoto desde Bogotá, Colombia para el resto del mundo. Si te interesa podemos entrar en contacto por alguno de estos canales:

+57 312 3344836

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